Mit diesen erstaunlichen DTM-Ansichten des Mars können Sie dem Alltag entfliehen

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Tagsüber ist Kevin Gill Software-Ingenieur im Jet Propulsion Laboratory. Aber nachts und am Wochenende nimmt er Daten von Raumfahrzeugen und verwandelt sie in Szenen, die Sie direkt zur Marsoberfläche transportieren können.

Gill ist einer von vielen sogenannten "Amateur" -Bildbearbeitungsbegeisterten, die echte, hochauflösende Daten von Raumfahrzeugen verwenden und Ansichten erstellen, mit denen Sie das Gefühl haben, auf der Marsoberfläche zu stehen oder im Sonnensystem herumzufliegen.

Einige der besten Daten für diese Zwecke stammen von der HiRISE-Kamera an Bord des Mars Reconnaissance Orbiter. Die HiRISE-DTMs, die als DTM-Dateien (Digital Terrain Model) bezeichnet werden, werden aus zwei oder mehr Bildern desselben Gebiets einer Region auf dem Mars aus verschiedenen Winkeln aufgenommen. Diese Daten dienen nicht nur dazu, atemberaubende Bilder oder Filme zu erstellen. Für Wissenschaftler sind DTMs sehr leistungsfähige Forschungsinstrumente, mit denen Messungen wie Höheninformationen durchgeführt und geologische Prozesse modelliert werden können.

Wie gehen Sie von diesem DTM-Bild von HiRISE aus:

Zu diesem erstaunlichen Bild?

Ich werde Kevin das erklären lassen:

Um die Daten vorzubereiten, verwende ich Photoshop (um die JP2-Datei in ein TIFF zu konvertieren) und dann Standard-GIS-Tools wie gdal (Geospatial Data Abstraction Library), um Texturen für die 3D-Modellierung zu erstellen. Mit Autodesk Maya gebe ich diese als Farbtextur (Orthobilder) oder Verschiebungskarte (DTM-Daten) in ein Material ein.

Ich verbinde dieses Material mit einer NURBS-Ebene (ähnlich einem Polygonnetz), die ähnlich wie die physikalischen Eigenschaften der Daten skaliert ist. Ich habe eine Kamera in einem schönen Winkel aufgestellt (es sind einige Test-Renderings mit niedriger Auflösung erforderlich, um einen Winkel zu erhalten, den ich mag) und sie rendern lassen.

Dann ziehe ich diesen Render einfach in Photoshop, wo ich eine Reihe monochromatischer Farbtöne habe, die dem Bild das Gefühl eines Mars verleihen. Für den Himmel verwende ich entweder einen Himmel aus einem MSL MastCam-Bild oder einen, den ich mit meinem Handy nach draußen gebracht habe. Wenn ich einen Himmel verwende, den ich mit meinem Handy aufgenommen habe, passe ich die Farben an, damit er mehr wie auf dem Mars aussieht. Wenn die Farben im Bild zu diesem Zeitpunkt noch langweilig sind, kann ich in Photoshop eine HDR-Anpassung vornehmen.

Dies alles bedeutet, dass Sie all diese erstaunlichen Ansichten sowie unglaubliche Überführungsvideos erstellen können, wie dieses, das Kevin vom Endeavour Crater zusammengestellt hat:

Oder Sie können Spaß haben und sich vorstellen, wo der Curiosity Rover sitzt:

Wir haben bereits mit der Arbeit der Mitarbeiter von UnmannedSpaceflight.com und anderen über diese Art der Bildbearbeitung geschrieben. Natürlich verbessert sich die Bildbearbeitungssoftware zusammen mit allen Techniken ständig.

Kevin wollte auch auf die Arbeit eines anderen Bildbearbeitungs-Enthusiasten, Sean Doran, hinweisen.

"Seans Arbeit führt zu ähnlichen Ansichten wie ich", sagte Kevin per E-Mail. "Ich weiß, dass er einen Prozess verwendet, der sich sehr von meinem unterscheidet, aber wir denken in der gleichen Richtung, was wir vom Endprodukt erwarten. Seine sind ziemlich beeindruckend. “

Hier ist zum Beispiel ein Überführungsvideo des Opportunity-Rovers, der am Rand des Endeavour-Kraters sitzt:

@MarsRovers Oppy Flyby2, enger mit Atmosphäre HD: https://t.co/fLjVrlLu73 pic.twitter.com/9DCQX8aGXG

- Seán Doran (@_TheSeaning) 1. Februar 2017

Sie können mehr von Seans Arbeit auf seiner Flickr-Seite sehen

Und Sie können alle Mars-DTM-Bilder von Kevin auf seiner Flick-Seite hier sehen. Kevin hat kürzlich auch eine großartige Erklärung seiner Bildbearbeitung für The Planetary Society verfasst, die Sie hier lesen können.

Vielen Dank an Kevin Gill für das Teilen seiner Bilder und seines Fachwissens!

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